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2015年3月15日 星期日

在扶輪社的演說 演繹 O2O 和電商怎樣幫企業重生


去年十月時,在受邀下很榮幸的去了扶輪社做的演講。其中一位在場聽眾,早陣子再跟我聯繫。才發現,這個演講從來未放過上來。所以這篇貼文,就是把這次目標是讓 O2O 深入淺出給企業主認識的演講,用文字演繹出來。


是次演講的主題,是談及 O2O 的概念,整合手機後,如何讓企業的生意翻一翻,再創新猶。


而 O2O,說穿了,就是把人流由線上帶到線下,和線下帶返線上。
說到線上帶到線下,現在大家聽過的,做個網站,做下網絡營銷,都是把生意從線上帶到線下的做法。
而線下帶到線上,概念是把光顧的客戶帶到一個屬於自己的社群平台,和客戶繼續維繫著關係。


而要做到一個社群,首先要從看待互聯網的思維上著手。究竟,是把互聯網當成銷售渠道,還是以一個全新的商業模式看,甚至把消費者,用家納入成創作團隊,參與創作,結果將會大不同。


以樂高 #Lego 為例子,她由 90年代 頻臨破產,到現在成為全球最賺錢的玩具公司,O2O 策略應記一功。她的電子商店,不止讓顧客在網上買 Lego,更是動員全球的樂高社群,在網上組裝屬於自己的樂高。而如果所組裝的樂高有其他人都買單,組裝的客戶還可以獲得分成。這是建立自己社群,從而讓生意轉型重新的一個好例子。



而這種思維的比對,更底層一點說,是工業時代與移動互聯網時的比對。衍生出在推廣方便,由以往的廣告模式到現在變得更社群導向,講求更精準的推廣。


而要更好的做到全網營銷,與及和所有的社群成員隨時互動,在各個屏幕上的曝光是必需的。


同時間,了解你的社群位置和客戶群的行為模式,將能更有效的進行業務推廣。


而透過大數據分析,從而更了解客戶群,讓產品與服務,及其價格將更能個性化。最終重點,不止在拿關係的第一次成交,而是第二、第三,直到第 N 次的成交。精準的資料和分析,最終是會增加成交比的。


重點,是提昇每一次的交易金額,和增加每一個客戶的成交次數。


而這個策略, M&M 已正在做,讓產品變得更個性化。 Tesco 也在做,現在賣酒不需等酒做好,酒未生產已熱銷超過 20萬支!


所以,電子商貿是一定能做得到的。做不到,問自己一個問題:「我做的是陳列室而已,還是一個實實在在的商店呢?」以下有四道問題,讓大家更清楚答案。
  1. 有沒有引發立刻購買的意欲? (例子:為優惠或銷售設立死線)
  2. 是否有引發顧客立刻成為會員的意欲? (例子:即時升級做會員,送你一份小禮物)
  3. 能帶起顧客立刻引薦的意欲嗎? (例子:分享有折,你朋友買了,有回扣)
  4. 能挑起客戶加單的意欲嗎? (例子:$500 送貨,$700 有折扣,等等... )

最後總結,就是現今玩電商要玩得出色,最重要是和客人打成一片。態度上重新出發、學習,由系統上的整合開始,把你的客戶變成你的粉絲社群,增加成交比和成交量!


自然能看得見商機,建得起業務了。


想隨時隨地更了解電子商貿的最新趨勢,下拉到最底追蹤我的 Google+Facebook微博吧!

2015年1月10日 星期六

大數據分析 藏在資訊裡的錢


猶太人經典,《塔木德》中有一句寫道,「即使是風,也要嗅一嗅它的味道,你就可以知道它的來歷。」

自古以來,資訊和情報,本身就能讓商人早一步掌握情況,從而做好準備去把握機會。只是,有這個資訊網的同時,如何以運用這些情報,理解這些情報,也是一個關鍵。

在一個人人都談大數據的年代,我們的「資訊」已經夠多了。但同時間,當中的「噪音」也有很多。所以,在這些海量的資訊(或稱之為數據)中找出有用的情報,本身也是個現今真正比拼的地方。

在互聯網世代,要突圍而出,要贏,本身就要綜合速度和準備功夫。

贏 = 速度 + 準備功夫

資訊速度本身的比拼,經千禧年科網股一役,就算有再大投資,相差的都只是以秒計,分別不會再有太大。再比的,就是準備功夫,數據分析了。

所以,在大數據年代,資訊掌握固然重要。而現在要比的,速度本身已是基本面,更重要是如何有效運用資訊,做好分析,把資訊以最快速度變成真正有用的情報。

數據重要,資訊也很重要,但最終情報才是目標和結果。

伸延閱讀:

2014年5月31日 星期六

大數據的意義 在於客觀統計和分析


繼之前一篇討論過「分析師的工作 是用數據說故事」,這次再勾起我寫有關 Big Data 的,又是一些新聞上看到的報導。

在繼續談所謂大數據前,先說其實我不太喜歡用「大數據」這個名字的。或許說,我不太喜歡IT業界喜歡為每一樣東西安新名字,讓自己看起來專業一點的做法。簡單來說,「大數據」就是說用客觀科學的方法去處理數據,並且做統計 (Statistic) ,進而得到一些有用的資訊為結論 (Insights)。和之前不同的,只是因為現在數據量比以前更真實,更大量,而運算的成本更相宜,所以可以分析出來的知識理論上比以前更多更好。

所以,理論上,只要有足夠和合適關於自己生意的數據,再作分析和處理,是可以更了解自已的顧客的喜好,從而獲得更多生意。但理論,又是否成真的呢?


只要每一步正確及專業的處理,這些理論是真的,而且也是可行的。當中,色情業就是一個很好的例子,詳情請參看《你可以在色情行業裡,挖到了什麼驚人的「秘密大數據」?》。而且 Facebook 、 Google和 Amazon 也大量應用這些數據,開發出一個又一個出色的產品,讓使用者越發離不開她們。而我公司的做電子商貿的客戶中,也有一個專營歐美 Cosplay 服裝市場的客戶,也是用這個辦法,累積了個萬個每個月都會返單的客戶。


所以問題就是,如何透過科學化統計和分析,產生有用的知識,從而達到自己的目的。而一切,都是從科學化看待數據開始。

數據分析一個最重要的目的,就是了解事情發生的前因後果。所以,最終的分析,要達到變成一個故事,才算是完整。這裡,我們再看一個反面例子。這篇文章刊在 Unwire.pro 中,名為:「大數據分析成本只需120元?10分鐘即學懂BIG DATA!

先不理標題,看看其中提及的一個案例:
「有些人以為英文科要考得好,需要背誦很多英文生字,但其實根本不是。你可以試著去問任何一個坊間的補習天王,看他們誰可以答到你,哪一個英文生字出現最多?Be 的哪一個形態出現得最多?是過去式還是現在式?他們答不到,但我答得到!原來只要掌握好日常字庫的出現形態,比背誦大量生字更實際。這都是 Big Data 分析的力量。」黃俊彦說。
這又是一個對數據分析的誤解,知道「那一個英文生字出現最多」,如何能得出結論是「原來只要掌握好日常字庫的出現形態,比背誦大量生字更實際」?「那一個英文生字出現最多」最多只能得出結論是「日常字庫出現得最多」,但為何更實際呢?假設更實際是指能考到更好的成績,一定要說得出個故事是為何掌握出現最多的生字,就能得到一個更好的成績,才能說是一個分析的結果

舉例來說,「A」和「a」字,以及連接詞一定是其中出現得最多的字眼,但考過英文考試都知,知道這些字,是不能對你閱讀和寫作帶來任何有意義的優勢。更何況,題號也有「A」和「a」字呢!

看到這裡,先別被我嚇怕。其實只要抱持著客觀科學的心態對待數字,將數字進行統計,分析,而最終把結論能以故事形式說出來就是了。

就以上文中另一個案例做例子,問題是:「清楚僱主想找哪些技術專才,哪種技術之間的配合最受僱主歡迎,然後按此來編排教學計劃。

不同於文章的方法,我會先用 Google Trend 把各種的語式語言和方法進行比較。不使用文中搜尋職位需求的原因有二:

(一) 僱主是比較貪心的,寫要求時把在工作上用的可能性極低的技能都會寫到要求上

(二) 僱主請人多是當下想要的,但全球現在主要流行的編程趨勢,通常要在兩三年後才成為香港僱主想要的,正好教學就是要這兩三年的時間,用 Search Trend 來做比對會比用現有職位需求更合適。

而從這個簡單的分析來說,我可以得到的結論是Java還是必學的語言,但可以的話也要盡快加入HTML5的教程,以及讓學生更了解 Responsive Web Design 的框架,因為後兩者的趨勢都是向上,證明全球對這兩方面的人材需求持續向好。

當然,這是個簡單的分析,但都是用了海量的數據。不信?可以看看Google一天有多少個search queries 再說吧!

想了解多點有關數據分析,我建議去看以下兩本書,
1. 《The Moneyball
2. 《The signal and the noise
這兩本書,會讓你更了解「大數據」,而且會讓你至少說起來比較專業。那些說甚麼120元成本,10分鐘學會大數據的文章,我真的只能當笑話看過算了。

希望這篇文章,能更好的讓大家了解數據分析是甚麼一回事。

2014年5月11日 星期日

在 Poker hold’em 枱上的學習

事先聲明,這篇貼文不是要鼓吹賭博,我自己也沒有花現錢在賭枱上。我只是用虛擬現錢在網路上玩上兩手,順道實踐用 Probability 看待不確定性而已。


好了,話說我開始玩撲克,源於想模擬實踐《The Signal and The Noise》一書中提及的 Probablistic Thinking。這種思考模式,就算當初的觀念和事實是絕對相反,但在客觀認證所出現的事件後,最終都能認清事實。而上網玩 Zynga 出的 Poker hold’em ,是我暫時見到其中一個最有效緞練這種思维的方法。原因如下:

1、遊戲本身對訓練這種思維的適合性

規則大家可以按此觀察,最重要是過程中透過已知的觀念(你手上的牌,枱面上的牌),一件件出現的事件(其他玩家推出來的賭注),和一些未到終局都未知的事實(其他玩家手上的牌),緞練我的 Probablistic Thinking,從而做出我的決定。而一個個遊戲結束時,我就能知道我做的那個決定的質素,從而進行檢討和優化。

2、進度明快

其實要做到這個訓練,還可以在股票市場等地方練習。但比起股票市場每局數以日計方能得知每個決定的結果,牌局每一局只是十分鐘的事,好快我就知每一個決定的結果了,從而加快學習進度。

3、運用虛擬貨幣,減低學習成本

用真錢玩,學習的成本會大幅上漲。

4、全球網絡的牌友

對社交型遊戲有認識的朋友,一定懂得Zynga。在遊戲中,我能和全球的真人一起玩撲克,應對不同文化的人,讓我可以在決策上取長補短。

5、跨平台學習

讓我能夠隨時隨地,都可以利用我的零碎時間,透過手機 (Android / iPhone)、平板 (iPad) 和桌機進行學習

與此同時,我正在看 Dr. Peter Steve 寫的 《The Chimp Paradox》書中指出,人的思想是由腦的兩個部份共同控制,一是「獸性」(Chimp,黑猩猩,或可意譯為「感性」),另一是「人性」(Human,即是「理性」)。「獸性」包括猜疑、好勝、要面子、慾念等,是我們不快樂和不安之源。普通人都會明白這道理,問題是「獸性」的反應較「人性」快幾倍,力量也強大得多,「獸性」若被喚醒,會減少血液輸往腦部掌管「人性」部份的流量,減低「人性」思維功能。我們也不能憑意志力壓抑「獸性」,只能學習管理和約束「它」。

而在玩撲克的過程中,另一個收獲是我切實經驗了上述所提及的這一切。通常,最容易讓我輸大錢的,不是手上的牌面差的時候。反之,是手上的牌面不錯的時候,才最易輸掉一切。而事後分析,都是我的獸性寄劫了我的思考和決策。這個過程,讓我更了解自己的限制,和用方法去和這個限制共存。

而總結整個學習過程,到目前為止,我學到了以下東西。

1、問題賭徒的人是知道自己的問題,但由於沒有方法去控制自己的獸性,如貪婪、好勝的慾念,所以一次又一次的重覆犯錯。所以,最後能從牌局帶錢走多過賠錢走的,都是能用方法讓人性克服自己的獸性的人。

2、讓我用另一個角度,明白了了金融市場的運作。跟據《The signal and the noise》一書中述,股票的短線走勢,比牌局是更難預測的。因為牌局只是52張牌組成的各種可能性,但都已經超越了人腦所能運算的。股票短線的升跌,組成的因素,當中的真假,組合成的結局,都復雜得連經濟學家都弄不清。但長線大體來說,都是可預測的。牌局,是個零和扣去賭場回扣的遊戲;股市,是大概等於通脹扣去交易和管理費的遊戲。要獲利,大家都要學懂止賺止蝕,也要有方法去讓人性克服獸性。

3、現在香港都濫用了「理性」這個詞語。當我認識和實踐各種理性思考的操作時,你會發現現在很易聽到的說辭,其實真實代表的都不是那回事,例如:
  • 沉默的大多數都是理性的 - 真實是沉默的大多數都是不管事的
  • 理性無用,所以要怎樣怎樣的,之後還批判「理性」的大多數 - 聽到這些更該警惕,說的人及後的行為很多時都只是打算用獸性取代人性去做事而已,而被批判的根本只是不管事的人

4、管理不確定性,用或然率會比較好。因為,這首先代表認清和承認自己不是全知全能的。在這樣的背景下,才能更好的讓自己放下情緒,利用理性去做決策,從而提高預測和決策的質量。

5、真正反映真實的,絕不是一些大家容易記得的口號。口號,只是比較容易傳遞和吸收訊息的方法。以下例子,會讓大家更明白我在說啥甚麼的:
  • 沒有投資者能做得比股市平均價好。
  • 沒有投資者能長時間做得比股市平均價好。
  • 在承受同一風險下,沒有投資者能長時間做得比股市平均價好。
  • 在承受同一風險下,沒有投資者能在扣除交易成本下長時間做得比股市平均價好。
  • 在承受同一風險下,沒有投資者能在扣除交易成本下長時間做得比股市平均價好,除非他有內幕消息。
  • 在承受同一風險下,少數投資者能在扣除交易成本下長時間做得比股市平均價好,除非他有內幕消息。
  • 很難說有多少投資者能長線在股市上的表現做得比均價好,但我們知道在承受同一水平風險下,因交易本身並沒有任何額外的生產,還要扣除交易成本,所以除非有內幕消息,否則最好的投資還是買指數基金。
最能說明狀況的,是最後一句聲明;但最能入腦的,則是第一句聲明。只是,對初階投資者來說,第一句已經是足夠好的聲明而已。

勤有功,戲其實也可以有益的。因為人在遊戲中體驗過後,往往都能吸引和學到更多。

2014年3月19日 星期三

分析師的工作 是用數據說故事

很久沒這麼有靈感,可以在短時間寫那麼多文章。有一些是之前有想法記下草稿要寫的,有的就好像這篇文章般,看了一個話題幾篇文章而有感而發的。最先吸引我眼球的,就是在新聞上看到一篇文章 《IT人才荒 高層年薪達150萬》。這篇文章用的圖片,是一個在數據中心工作的工作人員。而最吸引我眼球的,就是 IT 人才荒我一早知,但用150萬港元請的高層,以我理解在香港的公司,不是帶生意來的人是不會有這個年薪的。要知道,IT人的薪酬高低,絕對會影響我的業務的議價能力及成本控制。

看過內文後,其中以下的一段文字,印證我的看法是沒錯的。
中原人力資源顧問有限公司董事總經理周綺萍指出,企業愈來愈重視CTO及CIO的職位,因為近年經濟尚未明朗,擅於分析市場數據的CTO、CIO,有助公司制定政策,加上社交平台、手機應用程式近年愈來愈盛行,公司為了搶攻市場,亟需借助相關人才,以研究有關數據。
這類人材,根本就不是純粹的 IT 人了。首先,忘記了甚麼 CTO 或 CIO 的名詞吧!要知道,很多掛著財務顧問的職位,說穿了都是銷售員,牌頭一早只是一個名字而已。這個人的工作,就像上圖左手邊的人一樣,拿著數據向右手邊的人說故事。

也讓我說說故事,隨著科技的進步,我們現在進入了這個大數據年代。人類這十多年間,數據資料的積累量,已佔了人類文明所產生的資料量達到 90% 了。這解決了以往一個問題,就是數據量不足以做成了預測上的誤差。只是,這龐大的資料量,也造就另一個問題,就是這些數據太「嘈吵」了。所以,這急需有人能從這些數據中找到甚麼東西是真正的知識,以及把這些知識演換成故事,讓其他人能理解的人。以下這段影片,很好地說明這是究竟是甚麼工作了。


這是一個全新的工作,十分有意義的工作。這些人做得出色的,出名的我當下想到兩個:
  1. Nate Sliver - 成功預測美國多次選舉結果,也是著名追蹤和預測棒球比賽系統 PECOTA 的創辦人,著作有《The Signal and The Noise》(中文譯左《精準預測》),並曾受邀在 Google 總部演講有關大數據和分析處理數據等題目。
  2. Billy Beane - 熱賣著作《Moneyball》中的主角,首位因把數據分析帶進棒球界的 General Manager,成功帶領 MLB 第二低的球費的 Oakland Athletics 在千禧年後多次成為西岸冠軍。而他的經營理念更給 Fenway Sports Group 模彷,帶到另一隊 MLB 棒球隊 波士頓紅襪隊,英超足球隊 Liverpool FC 中。
而沒那麼出名,甚至是沒那麼出色的,現在很多都在為人類做各種預測,上至在聯儲局預測經濟,至預測天氣,研究地震等等。而且在 Google 、Amazon、Apple工作的有一大堆,可以說,均是全球都受歡迎的人材。

過往,這類工作,光是資料搜集和製圖表,已經是一門生意來了。而有用過的朋友都會知道,這些市場調查服務本身都所費不菲。幸好,現在數據隨處都是,但要好這工作,都先要有計劃的,協調程式員編程去收集這些資訊,再要有做統計的找出知識,最後再將這些知識變成故事,策動其他人執行變成機構的業績。所以,能做這些 CTO / CIO 的人材,說實在全球難求。如果,150萬港元的年薪能找到一個,借錢我都會請,最不濟轉租其能力給外國的企業,都肯定是有殺冇賠的生意來。

換言之,如果閣下本身對數字 (尤其是統計學) 不感冒,又喜歡市場學,懂得一點點怎去編寫程式,甚至是喜歡銷售的話,其實這代表著一個機會。

這是一個資訊爆炸的年代,我們有很多的訊息,也有很多的噪音,就是欠了一些人,告訴我們這是怎麼的一回事。

2014年3月13日 星期四

數據開源 讓使用者更能專注於數據分析

近日隨著大數據的話題,在 IT 業界越來越盛行,而且越來越多人都可能會趁勢炒概念。而我之前都透過以下兩篇閱讀相關書籍的撰文,談過大數據以及統計分析應用的一些話題。


而現在所說的開放數據,簡單來說,就是把公營機構的數據變得能讓機械讀取和進行計算。這樣,就能方便的用電腦製作易看易懂的 Infographic,從而引發更多討論,和對物事有更深入的認識,並讓人類能更有效去管理社會。

而除此以外,其實商業和個人也可以將公營機構的數據,結合自己的數據、業務或興趣,整理和自行分析,去解答例如旅行人數和奶粉銷量比對等等...


也許讓我再舉一個更具體的例子給大家了解吧!以運動數據為例子,運動數據在開放數據這路上,可算是先鋒了。其中如 OPTA 這類有大型專業運動數據的公司,都會把其 API 開放給個人使用,和賣給商務使用的。他們會提供接口,讓使用者能自行編程實時運用其數據進行分析。而這個模式,讓球隊、球探、領隊,甚至是博彩業,都能專注進行其分析,好做好他們的業務。


而其中我覺得蠻有趣的例子,就是像 Squawka 一樣,把在 OPTA 的數據,轉換成易讀的圖表,並圍繞著這些建立一個談論和分析足球的社交網絡。如沒有 OPTA 的開放數據,相信這類平台的誕生會變得不可能了。

所以,數據開源的運動,除了透過共享製造協同效應外,也能衍生出不同的商業模式之創新,帶來不同的機遇。

申延閱讀:MaD 2014 - Mart VAN DE VEN 開放數據增加政府透明度的願景 (共兩部份)





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